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Message par Melienn Lun 21 Juil - 18:04

Les Terres d'Elundin

Comme vous le savez donc, Elundin est le monde dans lequel votre personnage évoluera. Un monde créé par les Gardiens et maudit de Dieu. Ce monde n'est constitué que d'un titanesque continent entouré d'un océan vaste aux recoins encore inconnus.


Ouest - Les vallées du vent
Température : Varie entre -5°C et 30°C selon la saison.
Relief : Il y a quelques montagnes, mais aussi beaucoup de terrain plats et de collines.
Plus grand sommet : Le Pic de l'Aigle, 2.000m d'altitude, ancien volcan.
Population : C'est dans les Vallées de l'Ouest que la densité est la plus élevée. On y trouve la plus grande ville, la cité d'Elkantar, mais aussi beaucoup d'autres villes de grandes renommées et une très grande quantité de villages plus ou moins importants. De ce côté d'Elundin se mélangent toutes les races.



Est - L'Empire des Géants
Température : Le climat de l'Ouest est déréglé depuis la chute des Gardiens. Il peut grêler et y avoir un soleil de plomb dans la même journée, parfois brutalement.
Relief : On le nomme ainsi car cette région d'Elundin est sans cesse agitée de tremblements de terre dus aux mouvements de plaques qui font naitre et mourir d'immenses sommets. Cet endroit est aussi connu pour ses nombreux volcans en activité.
Plus grand sommet : Le Mont Neril, 15.600 mètres.
Population : Seuls quelques clans reculés vivent dans cet endroit hostile où l'agriculture et la construction des villes est impossible, du fait du climat capricieux et du relief.



Nord - Les Terres de Glace
Température : Oscille toujours autour des -20°C, sauf en temps de blizzard.
Relief: Cela dépend. Plus on s'enfonce vers le nord, plus le relief se fait escarpé et dangereux. Sinon, la terre aujourd'hui couverte de glace ne dévoile aucun relief.
Plus grand sommet : L'Ylahasael, 4.200 mètres.
Population : Peu de gens vivent dans ces terres sauvages où le froid règne en maître. On trouvera cependant quelques villages éparpillés sur la glace, dans les parties les plus au Sud.



Sud - Territoire du Sud
Température : Avoisinnent les 30°C à longueur d'année. Pourtant, les pluies ne manquent pas dans certaines région.
Relief: Cette région d'Elundin est riche en montagnes d'hauteurs modestes, en fleuves et bosquets et en vallées. Cependant, la végétation tropicale devient rêche et se raréfie au fur et à mesure que l'on descend vers le Sud, jusqu'à ce que, finalement, les arbres laissent place aux déserts, dont le plus grand: "La Mer de Sable".
Plus grand sommet : La Dune d'Elë, 1.300 mètres d'altitude.
Population : Les Terres du Sud sont très habitées par ce qu'on appelle "Les Peuples Sauvages", qui sont des peuples de diverses espèces en général nomades. Certaines cités ont été érigées, mais toujours à proximité d'un cours d'eau.



Arka - L'École de Combat
On la trouve un peu enfoncée dans les Terres de Glaces. Pas trop loin pour avoir véritablement à subir le froid, mais suffisament pour pouvoir avoir une vue sublime sur la chaîne de montagne offerte par le paysage. L'école est un énorme château blanc immaculé, que le nombre des années ne semble pas avoir sali. Il fonctionne par palier : D'abord, les fondations du château, ensuite le premier niveau, puis les niveaux supérieurs dans lesquels logent les habitants.



Illün - L'École de Magie
Celle-ci se situe dans à la lisière de L'Empire des Géants. Elle est au coeur d'une crevasse, entourée de rochers, et pourtant, la lumière du soleil parvient sans peine à l'éclairer. Les principales tours de l'École de Magie sont toutefois inaccessibles à pied, et il et nécessaire de passer par la tour Solitaire, seule accessible, pour pouvoir se téléporter à l'intérieur.



Océan - Le Monde des Abysse
Température : Juste en dessous de la surface, la température est à environ 20°. En revanche, la température descend à 5 ou 6 ° C dès 1 000 mètres.
Population : L'Océan est principalement habité par le peuple de la mer : Sirènes et Triton y ont construit de sublimes cités sous-marines, dont la principale, Lothir, est située un peu au large des côtes du Territoire du Sud.

Melienn
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